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Argentina

¡Lobizones! ¡Luz Mala! ‘Gauchos Inmortales’, Un Videojuego de Terror que Reivindica el Folclore Rural Argentino

Por Hernán Panessi

¡Lobizones! ¡Luz Mala! ‘Gauchos Inmortales’, Un Videojuego de Terror que Reivindica el Folclore Rural Argentino

✍ 16 October, 2024 - 11:05

Estancias, pampas, pequeños pueblos. Carne asada, pan, agua y vino. La vida en el Siglo XIX, rústica y apacible, simple y fantástica, y la figura del gaucho, ícono de la argentinidad y personificación de la libertad, la independencia y la conexión con la naturaleza. Gauchos Inmortales, un videojuego criollo de próximo lanzamiento, configura al gaucho como una alternativa fresca del “cowboy” estadounidense y lo suelta, como en un Red Dead Redemption made in Argentina, frente a liturgia nac & pop: el Lobizón y la Luz Mala.

“El gaucho representa a un ícono central de la cultura argentina”, refuerza Lucio Daniel Rojas, desarrollador principal de Gauchos Inmortales, fichín que ya asomó la trompa en las redes sociales y llamó la atención de unos cuantos.

Gauchos Inmortales: acción, tradición, combate y leyendas

Hablamos de un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado por Realiteam S.A.S. y ambientado en la República Argentina. Gauchos Inmortales, el proyecto en cuestión, es un juego multijugador que combina elementos de combate cuerpo a cuerpo con un innovador sistema de combos personalizables mezclado con unas moléculas de terror rural basadas en folclore sudamericano.

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“En el juego, los jugadores asumen el rol de gauchos patriotas que defienden la nación contra criaturas sobrenaturales inspiradas en leyendas locales”, ilumina Rojas.

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Los desarrolladores ya llevan echándole cabeza unos 14 meses y están acercándose a las instancias de pruebas cerradas. “Planeamos realizar betas públicas en diciembre o enero”, adelanta. El plan es lanzar Gauchos Inmortales primero para PC a través de la plataforma Steam y, dependiendo de la recepción del público y de su éxito, evaluarán la posibilidad de expandir el juego hacia otras consolas en el futuro.

El rol del gaucho en el terror rural

Gauchos Inmortales sitúa al gaucho en un contexto de terror rural enfrentándolo a criaturas sobrenaturales del folclore sudamericano, lo que lo transforma en un héroe patriota que no sólo defiende a su nación, sino también a la humanidad frente a fuerzas desconocidas y aterradoras.

“Este enfoque refuerza su imagen como símbolo de resistencia y valentía, al tiempo que lo coloca en un escenario emocionante y novedoso”, devela Rojas, interesado en poner en valor la figura del gaucho.

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Y sigue: “El gaucho, con su poesía y su música, expresa su mundo a través de la oralidad, convirtiendo sus hazañas y su filosofía de vida en verdaderas epopeyas. Su habilidad como jinete y en el combate cuerpo a cuerpo lo presentan como un guerrero natural, capaz de enfrentarse a cualquier adversidad con destreza y coraje. Todos estos elementos lo consolidan como un personaje épico dentro de nuestra cultura y su figura debería ser apreciada internacionalmente, capaz de competir en el mismo nivel que otros personajes icónicos de la cultura pop global”.

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En ese sentido, el objetivo del proyecto es traer a las nuevas generaciones hacia el legado de historias, mitos y leyendas de la cultura gauchesca. Y, de paso, ofrecer una experiencia inmersiva y emocionante. “Creemos que este juego puede ser una puerta de entrada para que las nuevas generaciones descubran y valoren nuestras leyendas”.

Folclore nacional y mundos sobrenaturales

Los desarrolladores miraron con atención el Read Dead Redemption (qué juegazo, por Dios) convirtiéndolo en una fuente de inspiración, tanto para la narrativa como para la jugabilidad. Asimismo, títulos como Dead by Daylight y Hunt Showdown influyeron en la creación de un ambiente de terror cooperativo. Además, la saga Souls de From Software (Dark Souls, Elden Ring) fue un referente importante para la construcción de una narrativa críptica y para proponer su inmersión en un mundo oscuro y fantástico.

Y para profundizar el lore gauchesco, además de la inclusión del Lobizón y de la Luz Mala, se incluirán brujas, demonios y deidades del universo nacional. A su vez, desde Realiteam introducirán criaturas originales creadas específicamente para intensificar la narrativa fantástica del juego.

“Esta combinación no sólo busca honrar las leyendas tradicionales, sino también ofrecer nuevas experiencias que complementen el universo sobrenatural en el que se desenvuelven los gauchos, presentándolos como defensores frente a estas amenazas ancestrales”.

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Musicalmente, Gauchos Inmortales evocará sonidos nítidos de la cultura argentina como los rasgueos de la guitarra criolla y diversas texturas musicales que “se integrarán con la jugabilidad, no sólo como parte del entorno, sino también como aspectos que enriquecen la inmersión del jugador, dándole a conocer las tradiciones y valores argentinos de una manera auténtica y respetuosa”.

Las próximas apuestas

Realiteam, empresa desarrolladora de este game, se dedica a la creación de experiencias inmersivas mediante el uso de la realidad virtual y la realidad aumentada. A su vez, Lucio Daniel Rojas, su líder, lleva años de experiencia en el diseño de videojuegos dedicándose a tareas que van desde la programación hasta la dirección de arte.

¿Y después de Gauchos Inmortales, qué? Bueno, están esperando cuál será su recepción y su devenir como empresa dependerá en gran medida de ello.

“Estamos trabajando en varios proyectos. Algunos de estos proyectos estarán orientados hacia el realismo mágico, mientras que otros explorarán la historia y la fantasía. El nivel de éxito de Gauchos Inmortales será clave para determinar el rumbo y el desarrollo de estas nuevas ideas”, corona.

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ACERCA DEL AUTOR

Hernán Panessi, editor periodístico en El Planteo, es un periodista especializado en cultura joven. Escribe en las revistas InfoTechnology, Rolling Stone, THC y Lento. Además, en Página/12, El Planeta Urbano, El Cronista y en el periódico uruguayo La Diaria. Colaboró para Revista Ñ, Clarín, La Nación, La Cosa, Playboy, Haciendo Cine, Billboard, Los Inrockuptibles, Forbes, VICEBenzinga, High Times y Yahoo, entre otros.

Hernán escribió los libros Porno Argento! Historia del cine nacional Triple X, Periodismo pop, Una puerta que se abre y Rock en Español. Fue docente en el Centro Cultural Rojas (UBA) donde dictó talleres de periodismo. Además, es programador de la sección VHS del Festival Internacional de Cine de Valdivia, en Chile.

Conduce FAN, programa periodístico sobre cultura, sociedad y vida moderna. Por su parte, también condujo en las FM Delta 90.3 y Nacional Rock 93.7. Asimismo, fue columnista en La Once Diez y Metro 95.1.